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过渡

过渡是由元素由于状态更改而进入或离开 DOM 触发的。

当一个块(例如 {#if ...} 块)正在过渡离开时,其中的所有元素,包括那些没有自己过渡的元素,都将保留在 DOM 中,直到块中的每个过渡都完成。

transition: 指令表示一个双向过渡,这意味着它可以在过渡过程中平滑地反转。

<script>
	import { fade } from 'svelte/transition';

	let visible = $state(false);
</script>

<button onclick={() => visible = !visible}>toggle</button>

{#if visible}
	<div transition:fade>fades in and out</div>
{/if}

内置过渡

可以选择从 svelte/transition 模块导入内置过渡。

局部与全局

默认情况下,过渡是局部的。局部过渡仅在其所属的块创建或销毁时播放,而不是在父块创建或销毁时播放。

{#if x}
	{#if y}
		<p transition:fade>fades in and out only when y changes</p>

		<p transition:fade|global>fades in and out when x or y change</p>
	{/if}
{/if}

过渡参数

过渡可以具有参数。

(双 {{curlies}} 不是特殊的语法;这是表达式标签内的对象文字。)

{#if visible}
	<div transition:fade={{ duration: 2000 }}>fades in and out over two seconds</div>
{/if}

自定义过渡函数

transition = (node: HTMLElementnode: HTMLElement, params: anyparams: any, 
options: {
    direction: "in" | "out" | "both";
}
options
: { direction: "in" | "out" | "both"direction: 'in' | 'out' | 'both' }) => {
delay?: number, duration?: number, easing?: (t: numbert: number) => number, css?: (t: numbert: number, u: numberu: number) => string, tick?: (t: numbert: number, u: numberu: number) => void }

过渡可以使用自定义函数。如果返回的对象具有 css 函数,则 Svelte 将为 web 动画 生成关键帧。

传递给 csst 参数是在应用 easing 函数后介于 01 之间的值。进入过渡从 0 运行到 1离开过渡从 1 运行到 0 — 换句话说,1 是元素的自然状态,就像没有应用过渡一样。u 参数等于 1 - t

该函数在过渡开始之前重复调用,并使用不同的 tu 参数。

应用
<script>
	import { elasticOut } from 'svelte/easing';

	/** @type {boolean} */
	export let visible;

	/**
	 * @param {HTMLElement} node
	 * @param {{ delay?: number, duration?: number, easing?: (t: number) => number }} params
	 */
	function whoosh(node, params) {
		const existingTransform = getComputedStyle(node).transform.replace('none', '');

		return {
			delay: params.delay || 0,
			duration: params.duration || 400,
			easing: params.easing || elasticOut,
			css: (t, u) => `transform: ${existingTransform} scale(${t})`
		};
	}
</script>

{#if visible}
	<div in:whoosh>whooshes in</div>
{/if}
<script lang="ts">
	import { elasticOut } from 'svelte/easing';

	export let visible: boolean;

	function whoosh(node: HTMLElement, params: { delay?: number, duration?: number, easing?: (t: number) => number }) {
		const existingTransform = getComputedStyle(node).transform.replace('none', '');

		return {
			delay: params.delay || 0,
			duration: params.duration || 400,
			easing: params.easing || elasticOut,
			css: (t, u) => `transform: ${existingTransform} scale(${t})`
		};
	}
</script>

{#if visible}
	<div in:whoosh>whooshes in</div>
{/if}

自定义过渡函数还可以返回一个 tick 函数,该函数在过渡期间使用相同的 tu 参数调用。

如果可以使用 css 而不是 tick,请这样做 — web 动画可以在主线程之外运行,从而防止较慢设备上的卡顿。

应用
<script>
	export let visible = false;

	/**
	 * @param {HTMLElement} node
	 * @param {{ speed?: number }} params
	 */
	function typewriter(node, { speed = 1 }) {
		const valid = node.childNodes.length === 1 && node.childNodes[0].nodeType === Node.TEXT_NODE;

		if (!valid) {
			throw new Error(`This transition only works on elements with a single text node child`);
		}

		const text = node.textContent;
		const duration = text.length / (speed * 0.01);

		return {
			duration,
			tick: (t) => {
				const i = ~~(text.length * t);
				node.textContent = text.slice(0, i);
			}
		};
	}
</script>

{#if visible}
	<p in:typewriter={{ speed: 1 }}>The quick brown fox jumps over the lazy dog</p>
{/if}
<script lang="ts">
	export let visible = false;

	function typewriter(node: HTMLElement, { speed = 1 }: { speed?: number }) {
		const valid = node.childNodes.length === 1 && node.childNodes[0].nodeType === Node.TEXT_NODE;

		if (!valid) {
			throw new Error(`This transition only works on elements with a single text node child`);
		}

		const text = node.textContent;
		const duration = text.length / (speed * 0.01);

		return {
			duration,
			tick: (t) => {
				const i = ~~(text.length * t);
				node.textContent = text.slice(0, i);
			}
		};
	}
</script>

{#if visible}
	<p in:typewriter={{ speed: 1 }}>The quick brown fox jumps over the lazy dog</p>
{/if}

如果过渡返回一个函数而不是一个过渡对象,则该函数将在下一个微任务中被调用。这允许多个过渡进行协调,从而实现 交叉淡入淡出效果

过渡函数还会接收第三个参数 options,其中包含有关过渡的信息。

options 对象中的可用值是

  • direction - 根据过渡类型,为 inoutboth 之一

过渡事件

具有过渡的元素除了任何标准 DOM 事件外,还将分派以下事件

  • introstart
  • introend
  • outrostart
  • outroend
{#if visible}
	<p
		transition:fly={{ y: 200, duration: 2000 }}
		onintrostart={() => (status = 'intro started')}
		onoutrostart={() => (status = 'outro started')}
		onintroend={() => (status = 'intro ended')}
		onoutroend={() => (status = 'outro ended')}
	>
		Flies in and out
	</p>
{/if}

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